segunda-feira, 23 de julho de 2012

Avatares bons para o forum










HUGE Collection of GIF Avatars of size 25 KB or Less

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quarta-feira, 18 de julho de 2012

Intruçoes oficiciais do jogo



Essa é a seção de ajuda e regras.

Sobre o jogo:
Você é um rato! Seu objetivo é pegar o queijo e levá-lo de volta à toca o mais rápido possível. Para ajudá-lo nesta missão, um jogador da sala poderá ser escolhido para ser um poderoso shaman! O shaman tem poderes especiais, podendo evocar objetos e criar mecanismos que auxiliem o acesso dos ratos ao queijo e à toca.


Controles do jogo:
Teclas de seta:
Esquerda: Andar para a esquerda.
Direita: Andar para a direita.
Baixo: Abaixar
Cima: Pular
Alternativamente, você pode usar as teclas WASD.


Controle e características do Shaman:
Quando você for escolhido para ser o Shaman, você terá uma lista de objetos/recursos que podem ser usados no mapa. Para usar esses objetos/recursos, você terá duas opções:

1) Clique com o mouse sobre o objeto desejado, e depois escolha um ponto do mapa onde você quer evocá-lo. Segure o botão esquerdo do mouse e mantenha-o pressionado até que este objeto seja criado.
2) Os números 1-9 do teclado funcionam como teclas de atalho para os objetos, na ordem em que eles aparecem na lista do shaman.

Nota: Em algumas fases, existem mais do que 9 objetos na lista do shaman. Quando isso acontecer, o único modo de selecionar um objeto, que não esteja entre os 9 primeiros da lista, é pela opção 1. Você notará também que alguns objetos ficarão na cor vermelha, quando você tentar evocar um objeto a uma distância muito grande em relação ao shaman. Os únicos objetos que um shaman pode evocar em qualquer ponto do mapa são as setas de indicação e o espírito (EN: spirit).


Fixação de Objetos do Shaman:
Depois de aprender a evocar um objeto, é a hora de aprender a usar os pregos. Eles lhe possibilitarão a construção de mecanismos mais complexos, como pontes e diversas engenhocas!

Basicamente, um prego permitirá que um objeto seja conectado a outro. Certos objetos podem conectar-se várias vezes, enquanto outros nunca se conectam (como as setas de indicação e o espírito). Existem vários tipos de pregos, com cores e funcionalidades diferentes:

C-> Adiciona um prego amarelo que pode apenas ser preso a outro objeto, e não fica fixo na posição em que foi evocado, fica porém fixo ao objeto ao que foi conectado.
V-> Adiciona um prego azul fixo, que deixará o objeto escolhido livre para rotacionar em torno de seu eixo (só pode ser preso a outros objetos).
B-> Disponível apenas para tábuas, adiciona um prego vermelho que fixa a tábua no ponto do mapa desejado, adicionalmente, permite que ela gire em torno do eixo do prego.
N-> Adiciona um prego motorizado no sentido horário que pode apenas ser colocado junto a outro objeto. Ele cria engraçados elevadores!

Experimente todos eles! É a maneira mais fácil de aprender a usá-los!



Regras:

Não existem muitas regras no Transformice. Aqui está uma pequena lista do que não é tolerado em circunstância alguma:

Racismo/ofensas: linguajar racista, abuso de palavrões e xingamentos a outros usuários ou à moderadores. Caso isso seja visto por um moderador, você poderá ser banido do jogo. Criar mapas no editor com símbolos/escrita de caráter racista e/ou ofensiva também é proibido.

Spam/Flood: repetir palavras/frases no chat de maneira exagerada (flood), divulgar links de outros sites de maneira deliberada (spam), e abusar de Caps Lock são proibidos também, e um moderador do jogo poderá bani-lo do jogo caso isso aconteça.

Uso de hacks/cheats: é estritamente proibido, e você será expulso de forma permanente do jogo, caso você use esse tipo de artifício ilegal.

Chrash Maps: Criar mapas que travem propositalmente o jogo (crash maps) também é proibido, e você será banido se um moderador do jogo descobrir.

Nota: Trollar faz parte do jogo e é um direito do jogador. Por isso, os moderadores do jogo NUNCA irão banir alguém por ser um mero troll. Entretanto, se você quiser que um troll seja banido, você pode usar o comando /ban NomeDoJogador, se mais 9 jogadores da sala fizerem o mesmo, ele será banido por Voto popular, pelo tempo de 1 hora.

Você poderá ver mais detalhes em: http://forum.transformice.com/viewtopic.php?f=9&t=11402

Lista de Comandos:

Os comandos a seguir estão disponíveis para todos os usuários do jogo, para usá-los, basta digitá-los no chat.

/ban NomeDoJogador: envia um voto para banir o usuário selecionado. São necessários 10 votos de diferentes jogadores da sala para que alguém seja banido do jogo por 1 hora.
/scroll: bloqueia de rolagem do scroll do seu navegador.
/perfil NomeDoJogador: mostra o perfil do jogador selecionado.
/title ou /title #: Traz uma lista, ou seleciona um número de título para o seu rato usar.
/sala NomeOuNúmeroDaSala: permite que você troque de sala.
/amigo NomeDoJogador: adiciona o jogador selecionado na sua lista de amigo. O seu amigo aparecerá em destaque se você estiver na mesma sala que ele - o nome dele estará na cor verde. Nota: Para você ver em qual sala o seu amigo está jogando, o seu amigo também precisará te adicionar na lista de amigos dele, caso contrário você não poderá ver em qual sala ele se encontra (e vice-versa).
/mute NomeDoJogador: atua da mesma maneira que a opção "Ignorar". Você não receberá mais mensagens deste jogador, nem no chat público nem por cochicho (whisper). Use este recurso com cuidado, porque para reverter o mute, é preciso que você saia do jogo e entre novamente.
/c NomeDoJogador: envia uma mensagem privada diretamente ao jogador.


Editor de mapas:

Qualquer informação que você gostaria de saber sobre o editor poderá ser encontrada aqui: http://forum.transformice.com/viewforum.php?f=12

Contato:
Caso precise de mais ajuda, sinta-se à vontade para contactar a moderação BR pelo e-mail: br.transformice@gmail.com

Caso veja hackers no jogo, denuncie para um moderador, aprenda como aqui: http://forum.transformice.com/viewtopic.php?f=9&t=10939


Mais importante ainda,
Divirta-se!


terça-feira, 17 de julho de 2012

Cores Boas para shaman Hard Mode


Tabela de cores mais usadas:
 
       (COR) (CODIGO)
#1 <3.Marron (Rato)#78583A
#1 <3.Bege (Fucinho e Pernas)#edc49a
#1 <3.Azul (shaman azul)#95d9d6
#1 <3.Amarelo (Hard mode)#fade55
#1 <3.Pink (Cooperaçao shamans)#feb0fc
#1 <3.Background Transformice#697394
#1 #1Preto / Fase escura#000000 / #FFFFFF
Para mais cores clique AQUI

Frases 3D




|¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯| | •S H A N O O B ^_^ ! | |_____________________|
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segunda-feira, 16 de julho de 2012

Tutorial Shaman

A cada rodada o jogador que tiver a maior quantidade de pontos na sala (em algumas rodadas 2 jogadores com as maiores pontuações, ou nenhuma) é escolhida para ser o Shaman. Ele é um guia para os outros ratos da sala, ele deve levar o máximo possível de ratos para pegar o queijo e levá-lo em segurança de volta para a toca, para isso ele ganha a habilidade especial de invocar itens (leia abaixo sobre), com esses itens, o shaman da rodada pode fazer construções, ponte, elevadores, enfim, até onde a criatividade dele permitir para auxiliar os ratos no seu caminho ao queijo ou simplesmente matá-los. Cada rato que pega o queijo e entra na toca o shaman da rodada ganha um rato salvo, com certas quantidades de ratos salvos o jogador pode desbloquear títulos

Itens do Shaman   

Os itens do shaman, são objetos especiais que o shaman da rodada pode invocar para salvar seus ratos, a maioria destes objetos podem ser colocados com vários pregos diferentes que podem afetar o comportamento deles mesmos.
Controles/atalhos:
  • Z, X, Shift, Ctrl e a roda do mouse: São usados para rotacionar os objetos para direita ou esquerda.
  • B: Esta tecla coloca um prego vermelho que se prende ao plano de fundo do mapa (é um prego totalmente fixo) e pode ser usado para prender em outras coisas.
  • C: Esta tecla coloca um prego amarelo que é meio solto (mas não totalmente). Pode ser usado para ligar objetos que se movimentam, para fazer uma ponte por exemplo.
  • V: Esta tecla coloca um prego verde que é totalmente solto (que gira quando colocado). Pode ser usado para ligar objetos que se movimentam, mas não firmeza à eles.
  • N: Esta tecla coloca um prego verde que gira no sentido horário. Pode ser usado para ligar objetos e levantá-los.
  • J: Mesma função do N só que no sentido anti-horário
  • Espaço: Esta tecla converte o objeto em um objeto transparente, isto é, os ratos passam por ela, mas outros objetos não.

                                                                    Itens do Shaman

ItemAtalhoExemplo de utilização

Bigorna
7Um peso, contrapeso, bloqueio da passagem, trampolim imóvel.

Bola
8Exploda em alguns mapas para lançar os ratos para um ponto mais alto.
Caixa Grande6Um peso e um trampolim

Caixa Pequena
5Peso insignificante

Seta
1Direcionar os ratos a um determinado lugar ou a uma determinada direção.

Bola para baixo
*Libertar ratos presos em armadilhas

Bola para esquerda
*
  • impulsionar os ratos para a esquerda do mapa
  • Empurrar ratos preso através de pequenos orifícios na engenhoca

Bola para a direita
*Uma bola de canhão que dispara para a direita apenas.
  • Pode ser usado para impulsionar a si mesmo através do mapa

Tábua pequena
8É utilizada para criar pequenas ponte, ou realizar uma subida.

Tábua grande
9Ponte para distâncias muito longas ou se proteger das bombas. Você pode criar elevadores, balanços, escada, catapultas, etc (Use sua imaginação)

Trampolim
*Permite que o usuário salte para um ponto mais alto.
Espírito
2Pode ser usado em qualquer lugar e empurrar objetos ou usuários ao redor.Você pode usar esse espírito em si mesmo para dar saltos longos.

Balão
3Levantar objetos ou ratos para acima.
Se os ratos são juntos, o ultimo rato que se moveu recebe um balão.

Teletransporte Entrada – Saída
*Teletransportar ratos para outro local.
Teletransportar objetos para outro local.

Conjuração
*Criação de uma ponte
Criação de uma rampa

Entrevista com Srhelper